IV Atún Cup

IV Atún Cup

Resultados

Puedes consultar los resultados del torneo aquí.

Los equipos de esta fase se ordenan de la siguiente manera:

  1. Máxima Ronda Clasificada (Puntos y PJ).
  2. Diferencia de tantos (DT) en esta fase.

Los equipos de la fase de grupos se ordenan bajo los siguientes criterios:

  1. Ganador del Torneo Atunero
  2. Por puntos. (Puntos)
  3. Diferencia de tantos. (DT)
  4. Menor número de Faltas Graves.(Faltas)

 

Inscripción y participación

El proceso de preinscripción estará abierto hasta el 15 de Septiembre y consistirá en rellenar el siguiente formulario.

El proceso de preinscripción está cerrado, si quieres inscribir a un nuevo equipo, escríbenos a Esta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Usted necesita tener Javascript activado para poder verla.

Una vez confirmada la inscripción, se enviarán los datos para poder realizar el pago. El precio de la inscripción será de 6€ por persona si se realiza mediante un único ingreso como parte del equipo o como freelance o de 10€ si se realiza el día del evento en mano.

El plazo de pago es del martes 17 hasta el lunes 30 de septiembre (ambos inclusive).

El sistema de inscripción es el mismo para equipos y freelance. La confirmación del pago da derecho a participar en el torneo y a dormir las noches del viernes al sábado y del sábado al domingo.

Asimismo la participación en el torneo obliga a los asistentes a cumplir un mínimo de reglas de convivencia. En caso de que la organización considere oportuno, podrá expulsar a un asistente del mismo.

Comida y Bebida

Ofrecemos 1 Bocadillo + 1 Bebida = 4€ para el sábado.

  • BOCADILLOS: Bacon, calamares, lomo y tortilla de patatas.
  • BEBIDA: Coca-Cola, Fanta Limón y Naranja, Agua o Nestea.

Todo aquel equipo que quiera comida y bebida deberá reservarlo por e-mail e ingresar su coste junto al pago de la inscripción.

Torneo

Testeo

La organización entiende que a la hora de realizar un testeo hay criterios subjetivos, por ejemplo, si un arma duele o no, o si flecta demasiado. Los responsables de validar las armas tendrán cierta flexibilidad en este aspecto. No obstante, se será TOTALMENTE RIGUROSO con los criterios que no admitan dicha subjetividad, por ejemplo, no se pasarán las armas que mida 1cm más del establecido en el reglamento o 0,X menos de grosor.

Para medir el grosor mínimo se utilizará el perímetro del arma, y este deberá ser mayor a 18.8cm

Se realizarán dos testeos de armas el sábado por la mañana.

Testeo por equipos

Cada equipo dejará un representante junto con todas las armas de sus compañeros. El equipo de testeadores irá comprobando las armas. Las armas que se consideren válidas serán marcadas como tal y las que no, se notificará al responsable las mejoras que deben ser realizadas.

Segundo testeo

Al segundo testeo se podrán presentar todas las armas que hayan requerido una modificación. Entre cada testeo habrá tiempo suficiente para realizar pequeñas modificaciones (reforzar un acolchado, arreglar un pomo, etc). Las armas que no se validen en este testeo no podrán usarse durante el torneo.

Reglamento

El reglamento para el torneo será el publicado en la FEJ en su versión 3.1

Arbitraje

Al empezar el torneo se publicará una tabla con los arbitrajes asignados a cada partido de la fase de clasificación. En caso de que un equipo no arbitre un partido asignado, no podrá pasar a la siguiente fase o ronda. En caso de que un equipo arbitral demore el comienzo de dos partidos, no podrá pasar a la siguiente fase o ronda.

Antes de empezar el torneo se dará una charla a los árbitros con directrices para los partidos en las que se aclararan todo tipo de dudas.

Sistema de torneo

El torneo consistirá en dos fases, una clasificatoria basada en grupos y otra de Play Off’s. En todos los sorteos se intentará en la medida de lo posible que no coincidan equipos de la misma comunidad.

El sistema de enfrentamiento para el torneo será basado en intervalos. Se juegan dos partes 100 intervalos. Gana el equipo que más tantos ha logrado al finalizar la última parte. Entre cada parte hay una pausa de descanso y se cambia de campo. Durante los últimos diez intervalos de cada parte algún miembro del equipo arbitral deberá realizar una cuenta atrás gritando el número de intervalos que quedan./p>

Fase Clasificatoria

Divide a los participantes en 6 grupos de hasta 6 equipos en los que se enfrentan entre ellos en formato de liga. El sistema admite empates y ordena a los equipos según los puntos obtenidos siguiendo estos criterios:

  • Por ganar un partido se obtienen 3 puntos.
  • Por empatar un partido se obtiene 1 punto.
  • Por perder un partido se obtienen 0 puntos.

En caso de que una vez finalizados los enfrentamientos dos equipos tengan los mismos puntos se aplicarán los siguientes criterios en el orden que se indica:

  1. Vencedor del enfrentamiento directo.
  2. Mayor diferencia de tantos a favor.
  3. Menor número de faltas graves.
  4. Sorteo.
Power Groups

Dos grupos estarán limitados a 4 equipos (o un grupo de 8 equipos), y serán generados por sorteo entre los 8 mejores equipos (con un máximo de 3 por comunidad) según criterio de la organización.

Fase de Play Off’s

Se jugarán dos Play Off’s. El sistema de enfrentamiento para los Play Off’s no admite empates y en caso de producirse, se jugará el jugg de oro iniciando un punto nuevo.

Play Off’s

Este Play Off de 4 rondas permitirá a los equipos proclamarse campeones del torneo.

Los enfrentamientos para la primera ronda se realizarán del siguiente método:

  • Se realizará un sorteo para ver entre que grupos suceden los enfrentamientos (A, B, C o D)
  • Se enfrentarán el primer clasificado de cada grupo según el resultado del sorteo. Partido  P1 y P2
  • Se enfrentarán el segundo clasificado de cada grupo según el resultado del sorteo. P3 y P4
  • Se enfrentarán los ganadores del partido P1 y P2. Partido P5
  • Se enfrentarán los ganadores del partido P3 y P4. Partido P6
  • Se enfrentarán los perdedores del partido P1 y P2. Partido P7
  • Se enfrentarán los perdedores del partido P3 y P4. Partido P8

En el siguiente ejemplo el sorteo decide que se enfrentará el grupo A contra el D y el B contra el C. Se marcan en verde los vencedores de cada partido y en rojo los perdedores.

Estos enfrentamientos ordenarán a los 8 equipos. La primera ronda de play off's, enfrentará en orden inverso a los equipos del power group contra los de los grupos, es decir.

  • 1PG vs 8Grupo
  • 2PG vs 7Grupo
  • ...
  • 7PG vs 2Grupo
  • 8PG vs 1Grupo

Estos enfrentamientos ordenarán a los equipos para el resto de rondas.

Torneo Atunero

Los equipos que no jueguen los Play Off’s, podrán jugar si lo desean el Torneo Atunero. Los equipos que deseen participar en esta fase tendrán que notificarlo a la organización cuando lo soliciten.

El número de rondas de esta fase se determinará en función del número de participantes.

La primera ronda se realizará a través de un sorteo de bombo único que determinará el orden de las siguientes rondas de una manera semejante a la segunda ronda de los otros Play Off’s.

Instalaciones

Alojamiento

El alojamiento durante el torneo se hará en el Polideportivo Valleaguado, en el municipio de Coslada, Madrid. Éste se encuentra en la C/ Perú, s/n. Las instalaciones cuentan con un pabellón en el que se podrá dormir las noches del viernes al sábado y del sábado al domingo y duchas para jugadoras/es y acompañantes. Estará permitido la instalación tiendas de campaña que no se anclen al suelo.

Por exigencias del polideportivo, pabellón ha de quedar vacío cada mañana. No obstante, habrá un sitio donde podréis dejar vuestras cosas durante los enfrentamientos y taquillas para las cosas de valor.

LA ORGANIZACIÓN NO SE HACE RESPONSABLE DE LAS PÉRDIDAS O ROBOS DE OBJETOS.

Campo de juego

El torneo se desarrollará en un amplio campo de césped natural, en el que se instalarán hasta 6 campos de Jugger. Está permitido el uso de botas de tacos en el campo de juego.

Tiempo de uso

Se podrá hacer uso de las instalaciones desde las 22h del viernes hasta las 15h del domingo. No obstante, los equipos y jugadores que lleguen antes, podrán encontrarse algún miembro de la organización desde las 19h aproximadas del viernes en la puerta del polideportivo.

Localización

A continuación podéis ver un mapa con la localización del polideportivo:

Address

  • Mapa:
  • Preguntas Frecuentes

    ¿Puedo asistir cómo público?

    Por supuesto, además estaremos encantados de poder saludarte y explicarte cuanto necesites. Además la asistencia de público es totalmente gratuita. 

    ¿La preinscripción confirma el número de asistentes?

    En ningún caso, la preinscripción sólo es un paso previo para estimar el número de equipos y de jugadores que asistirán al torneo. El número de jugadores de un equipo se confirma cuando se formaliza la inscripción y el pago.

Visitas

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